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守卫雅典娜


守卫雅典娜时一个以保护同阵营NPC人物生命值不为0为目的游戏 , 来源与魔兽争霸3玩家自定义地图, 移植到 传奇mir2 中.

玩家在此地图总扮演武士/法师/术士3个天赋职业的角色,击败定时来袭或野外的怪物,收集怪物随机掉落的金币/装备及经验,学习天赋职业特有的技能,合成装备,不断增强自身属性击杀各个BOSS,完成守护雅典娜的任务.取得终极奖励.

1: 副本系统

守卫雅典娜是一个副本地图, 该副本有如下特点

  1. 副本地图即为一个地图的拷贝,玩家开启并进入副本地图后其他玩家不可再进入此副本.其他玩家进入则是另一个副本.
  2. 点击NPC, 玩家可组队/单人 开启副本,
  3. 所有玩家离开地图/或者开启超过2小时/雅典娜死亡30秒后,副本消失,玩家自动离开地图
  4. 最多同时开启指定数量的副本(依照服务器性能和带宽可调整该上限)
  5. 副本中的怪物可以根据进入玩家的属性,百分比提升怪物的属性. 最多5个级别(简单/中等/困难/地狱/上帝).

地图如下图所示

2: 刷怪系统

红色圈圈为怪物刷新点,其中:

守卫雅典娜

  • 地点1 为雅典娜,

      即为玩家需要保护的NPC,在雅典娜周围3格范围内,玩家可较为快速的回血回魔(buffer)
    
  • 地点2/3/4 为任务怪刷新点,总共刷36波(每波刷什么怪,刷多少怪可配置)

      每波从 2/3/4同时刷出一定数量的小怪,朝1号地点进攻,
    
      每5波额外从3处刷出一个小boss
    
      (依次为**骷髅精灵/尸王/邪恶钳虫/白野猪/沃玛教主/虹魔教主**),
    
      36波为最终boss,**祖玛教主** 
    
  • 地点A/B/C/D为练级点

      A:鸡, B:稻草人 C: 多钩猫 D:深林雪人
    
  • 地点 5-15 为野外boss

    5: 鸡王 6: 鹿王 7:半兽勇士 8:虎卫 9:鹰卫 10:多角虫 14:邪恶蝎蛇 13:触龙神 12:牛魔王 11:千年树妖 15:赤月恶魔

3: 装备合成系统

​ 地点E为装备合成NPC处,每个NPC的外貌不一样,共13个NPC

  • 12号NPC可以给雅典娜穿指定的装备及花钱增加其属性
  • 13号NPC为新技能学习
  • 其中1号NPC为道具购买处

  • 其中有 2-5号NPC为小件装备购买处.购买的装备如下图所示

      ![小件](GuardAthena.assets/小件.png)
    
  • 6-11为大件装备合成(需玩家背包中有指定的小件和足够的金币,方可合成大件)处,可合成的装备如下图所示

大件

小件装备 48种,道具 12个,大件72种 . 每个装备的属性和大件合成公式见:http://dota.178.com/items/

大件装备的技能暂时不开发.

装备图标见:素材包

4: 技能系统

每个人物只能最多只能学习3个新主动技能和1个新被动技能.

部分技能如下:

被动分身: 物理攻击中50%的概率出现一个分身,每个分身出现后,持续2秒,结束后分身消失. ​ 同时出现最多4个分身. 技能等级每升一级持续时间+3秒 反击螺旋: 被攻击有概率触发,范围为人物周围一格, 忽视防御的固定伤害值 ,随技能等级增加伤害增加. 嘲讽: 让怪物主动往人物所在点中集合 ,范围周围2格 指向性AOE: 矩形范围伤害,伤害递减/递加 位移: 穿人穿怪,往指定方向快速移动,有最大距离限制. 闪现: 往指定位置快速移动,有最大距离限制. 黑暗禁锢: 范围冰冻,不能攻击,不能施法. 对怪是否有效待测试 减速AOE: 范围减少移速攻速,对怪物是否有效待测试 群体控制:以自身范围,使得一定范围内的人和怪物出麻痹效果,不能移动和施法

技能声效:主动和被动触发声音效果

技能图标见:素材包

5: 天赋系统

英雄除传奇职业固有的属性外,额外再加3种自定义属性力量/敏捷/智力,

自定义属性加成说明:

每点力量增加角色17点血和1%的回血速度

每点敏捷增加角色10点血和10点魔

每点智力增加角色14点魔和0.5%的回魔速度

额外增加:

角色天赋为力量 则每点力量额外1点物理攻击力

角色天赋为智力 则每点智力额外增加1点魔法攻击力

角色天赋为敏捷 则每点敏捷额外增加10点血和10点魔,1点道术

最后更新于 10th May 2019
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